Sasappis

Rumänien
Sedan 2019 på FACEIT 361 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sasappis?

Rating 1,10 (från 311 matcher) K/R 0,80 ADR 87,0 från 361 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 311 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (290 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 86 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,9
Knivkills 6 i 361 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 82x 4K, 8 aces i 290 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,33 · Ø 0,30 bättre än 98 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +71
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 87,0, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,20, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,93. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 361 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −120 ELO
72 matcher · 38 % winrate
På Inferno −87 ELO
24 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −34 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −33 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Sasappis på Mirage: −120 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,65 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 48 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 361 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2106
57 % bättre än 66 %
0,85 bättre än 87 %
92,1 bättre än 90 %
1,19 bättre än 86 %
53 % från 458 dueller bättre än 55 %
47 % från 36 situationer bättre än 75 %
Mirage72
38 % bättre än 6 %
0,76 bättre än 55 %
85,9 bättre än 71 %
1,01 bättre än 38 %
51 % från 406 dueller bättre än 45 %
17 % från 12 situationer bättre än 4 %
Ancient60
50 % bättre än 39 %
0,81 bättre än 75 %
86,8 bättre än 70 %
1,13 bättre än 75 %
52 % från 280 dueller bättre än 47 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis53
51 % bättre än 45 %
0,77 bättre än 61 %
84,3 bättre än 65 %
1,06 bättre än 54 %
54 % från 240 dueller bättre än 61 %
14 % från 22 situationer bättre än 6 %
Inferno24
46 % bättre än 17 %
0,72 bättre än 29 %
77,9 bättre än 22 %
1,01 bättre än 25 %
51 % från 106 dueller bättre än 27 %
30 % från 10 situationer bättre än 26 %
Nuke21
43 % bättre än 14 %
0,75 bättre än 46 %
82,7 bättre än 51 %
1,00 bättre än 30 %
40 % från 107 dueller bättre än 4 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Cache20
35 % -
0,85 -
87,5 -
1,17-
54 % från 93 dueller -
57 % från 14 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,92 -
90,2 -
1,16-
36 % från 14 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sasappis

På 361 matcher ligger Sasappis på K/R 0,80 och ADR 87,0; ratingen från de 311 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 106 matcher. I 146 av 311 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 97 under 0,90. I 290 matcher med detaljvärden: 82x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar Sasappis på Mirage (−120 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Dust 2 (+190 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +112 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +71. Sämre än tidigare: Rating −0,20, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 87,0, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +174.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.