Sara4k

Indonesien
129 matcher registrerade
ELO
2 635
Högsta ELO i de registrerade matcherna: 2 649
Rank SEA ▲ 16 placeringar
#654
Indonesien #56 i Indonesien
30 dagar · förut #670 · bäst #628
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sara4k?

Rating 1,15 K/R 0,81 ADR 88,6 från 129 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 61 %+9 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 84 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 3,0+1,4 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 40 %−11 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 24 %+12 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 129 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,9 %+3,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 98 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 86 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 21 %−14 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,33 · Ø 0,30 bättre än 98 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +8,6, Winrate +5 Pp., ELO +110
= Oförändrad
Headshots vid 40 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,76). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 129 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −83 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Med RP822 i teamet utan ELO-värde
59 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar Sara4k i match 2 för dagen: −83 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,44 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 129 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 246
54 % bättre än 56 %
0,89 bättre än 93 %
95,6 bättre än 94 %
1,27 bättre än 94 %
67 % från 236 dueller bättre än 99 %
48 % från 44 situationer bättre än 74 %
Mirage31
65 % bättre än 91 %
0,77 bättre än 59 %
83,7 bättre än 61 %
1,09 bättre än 64 %
53 % från 110 dueller bättre än 57 %
59 % från 17 situationer bättre än 94 %
Ancient26
50 % bättre än 40 %
0,79 bättre än 67 %
87,4 bättre än 76 %
1,10 bättre än 68 %
61 % från 99 dueller bättre än 92 %
33 % från 21 situationer bättre än 39 %
Anubis13
38 % -
0,78 -
84,7 -
1,12-
45 % från 47 dueller -
57 % från 14 situationer -
Inferno6
17 % -
0,61 -
76,5 -
0,82-
48 % från 23 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache4
75 % -
0,72 -
83,9 -
1,03-
45 % från 11 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sara4k

På 129 matcher ligger Sara4k på K/R 0,81, ADR 88,6 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med 3K med 6,5 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 31 matcher. I 69 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 34 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,26. Mest ELO tappar Sara4k i match 2 för dagen (−83 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+75 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +8,6, Winrate +5 Pp., ELO +110. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 40 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.