Santia

Argentina
213 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 4
1 473
Toppnotering 30 dagar: 1 770
Rank SA ▼ 14 350 placeringar
#23 903
30 dagar · förut #9 553 · bäst #9 553
Senast uppdaterad:

Hur spelar Santia?

Rating 1,12 (från 169 matcher) K/R 0,79 ADR 90,8 från 213 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 7. Mer damage per runda än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
EntryDamageRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 51 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 213 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,6 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 95 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 84 %
4K och aces 28x 4K, 4 aces i 149 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 6,6+2,6 · Ø 4,0 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,07 · Ø 0,25 bättre än 65 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +12,7, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,71). Långt över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −56 ELO
46 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen +30 ELO
54 matcher · 46 % winrate
Mellan 6 och 12 +29 ELO, winrate 47 %
På torsdagar +58 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Santia på Dust 2: −56 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 213 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
58 % bättre än 77 %
0,80 bättre än 83 %
92,4 bättre än 94 %
1,13 bättre än 87 %
60 % från 344 dueller bättre än 94 %
32 % från 41 situationer bättre än 37 %
Dust 246
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
81,0 bättre än 58 %
1,01 bättre än 54 %
44 % från 165 dueller bättre än 17 %
26 % från 19 situationer bättre än 22 %
Nuke31
42 % bättre än 20 %
0,82 bättre än 85 %
94,9 bättre än 95 %
1,17 bättre än 90 %
61 % från 111 dueller bättre än 95 %
27 % från 15 situationer bättre än 24 %
Inferno19
42 % bättre än 21 %
0,88 bättre än 95 %
99,3 bättre än 99 %
1,24 bättre än 96 %
55 % från 75 dueller bättre än 74 %
35 % från 17 situationer bättre än 44 %
Anubis17
53 % bättre än 59 %
0,84 bättre än 94 %
90,6 bättre än 94 %
1,15-
46 % från 54 dueller bättre än 24 %
40 % från 5 situationer bättre än 60 %
Ancient12
58 % -
0,78 -
92,1 -
1,16-
54 % från 35 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Santia

På 213 matcher ligger Santia på K/R 0,79 och ADR 90,8; ratingen från de 169 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,8. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 7. I snitt 17,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 85 matcher. I 80 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 50 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Santia på Dust 2 (−56 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+33 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +12,7, Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.