SandraAfrika

Sverige
Sedan 2017 på FACEIT 239 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SandraAfrika?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 84,4 från 239 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 57 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 239 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (199 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 239 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 38x 4K, 3 aces i 199 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 6,6+2,4 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 78 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,04, ADR vid 83,8
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −381

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 239 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −55 ELO
43 matcher · 42 % winrate
På Anubis −49 ELO
33 matcher · 48 % winrate
På torsdagar −74 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar SandraAfrika på Mirage: −55 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 49 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 239 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
54 % bättre än 60 %
0,76 bättre än 60 %
86,8 bättre än 77 %
1,11 bättre än 74 %
56 % från 336 dueller bättre än 76 %
33 % från 36 situationer bättre än 39 %
Mirage43
42 % bättre än 18 %
0,68 bättre än 24 %
79,2 bättre än 44 %
0,97 bättre än 31 %
45 % från 223 dueller bättre än 18 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Anubis33
48 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 35 %
80,1 bättre än 45 %
0,99 bättre än 35 %
52 % från 191 dueller bättre än 55 %
36 % från 14 situationer bättre än 46 %
Nuke28
61 % bättre än 70 %
0,75 bättre än 46 %
85,6 bättre än 64 %
1,09 bättre än 60 %
50 % från 165 dueller bättre än 36 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Inferno24
58 % bättre än 65 %
0,73 precis i snitt
86,4 bättre än 73 %
1,00 bättre än 38 %
50 % från 98 dueller bättre än 39 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Ancient23
35 % bättre än 6 %
0,72 bättre än 38 %
83,1 bättre än 58 %
0,96 bättre än 26 %
52 % från 132 dueller bättre än 55 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Cache17
59 % -
0,83 -
95,2 -
1,18-
49 % från 87 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SandraAfrika

På 239 matcher ligger SandraAfrika på K/R 0,73, ADR 84,4 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 28 matcher. I 101 av 239 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 85 under 0,90. I 199 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar SandraAfrika på Mirage (−55 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Inferno (+53 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, −4 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −3 Pp., Winrate −9 Pp., ELO −381. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,04, ADR vid 83,8. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.