Sandmann88
Namnhistorik för Sandmann88
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Sandmann88?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,99).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Strax över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 0,93). Strax under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80,6. Senaste 3 månaderna: 78,9 (i början 75,0). Strax under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 49 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 54 %). Strax under snittet (48 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 1 897. Senaste 3 månaderna: 1 681 (i början 1 897).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 282 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Sandmann88 på Dust 2: −74 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 41 · Cache
- Högsta rating i en match: 1,91 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 282 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Sandmann88
På 282 matcher ligger Sandmann88 på K/R 0,72 och ADR 77,8; ratingen från de 277 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Rundor med first kill med 18 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 16,2 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 25 matcher. I 95 av 277 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 126 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Sandmann88 på Dust 2 (−74 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+133 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −216. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,9. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 31 %, ELO-bilans +29.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.