SanctumSaint
Hur spelar SanctumSaint?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).
Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).
Clutch
Svaghet19 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,63 i K/D och därmed långt under snittet (0,92).
Impact
Svaghet1,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 81 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,59.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 70,1.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 59 %.
Bästa månaden: september 2026 med 751.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 20 %.
Mönster
Från de senaste 50 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 28 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,37 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 50 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SanctumSaint
På 50 matcher ligger SanctumSaint på K/R 0,51 och ADR 61,3; ratingen från de 27 matcherna med rating är 0,78. Största styrka: Rundor med first kill med 11 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 2. I snitt 10,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. I 4 av 27 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 19 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,81. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −50.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.