Sanch3z
Hur spelar Sanch3z?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Styrka2,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,28 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka14,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,82). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,19). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 93,1. Senaste 3 månaderna: 91,6 (i början 89,1). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 46 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 53 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 699. Senaste 3 månaderna: 2 609 (i början 2 354).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Sanch3z på Ancient: −176 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Vertigo
- Högsta rating i en match: 2,97 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 235 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Sanch3z
På 235 matcher ligger Sanch3z på K/R 0,83 och ADR 90,6; ratingen från de 191 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Utility med effekt med 51 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 69 % winrate på 51 matcher. I 118 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 29 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Sanch3z på Ancient (−176 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Inferno (+90 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +255. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,23, ADR vid 91,6, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 68 %, ELO-bilans +56.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.