SanberGOD
Hur spelar SanberGOD?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,22. De senaste 3 månaderna oförändrat på 1,19. Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 95,9. Senaste 3 månaderna: 93,4 (i början 91,4). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 55 %). Något under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 43 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 532.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 88 %.
Mönster
Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SanberGOD på Dust 2: −1 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,21 · Inferno
- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 133 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SanberGOD
På 133 matcher ligger SanberGOD på K/R 0,85, ADR 93,0 och rating 1,19. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 93,0. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 32 matcher. I 81 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 25 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar SanberGOD på Dust 2 (−1 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+20 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,19, ADR vid 93,4. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +57.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.