SamyrzeraH
Namnhistorik för SamyrzeraH
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar SamyrzeraH?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Styrka50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt36 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Styrka0,69 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Sep till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: december 2025 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,90). Klart under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: december 2025 med 1,50. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 1,29). Klart under snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: december 2025 med 111,8. Senaste 3 månaderna: 73,0 (i början 96,8). Klart under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: december 2025 med 41 %. Senaste 3 månaderna: 29 % (i början 40 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 100 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 77 %). Långt över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 627.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 51 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 43 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,90 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 51 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SamyrzeraH
På 51 matcher ligger SamyrzeraH på K/R 0,79, ADR 86,9 och rating 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 17,4 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 17 matcher. I 20 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 19 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: december 2025 med 1,50. Bäst går det på i match 1 för dagen (−3 ELO, winrate 75 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, −3 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,27, Rating −0,38, ADR −23,8, Headshots −11 Pp., Winrate −20 Pp.. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −3.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.