SamyrzeraH

Brasilien
51 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SamyrzeraH?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 86,9 från 51 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,57 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 51 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,16+0,17 · Ø 0,99 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,2 %−0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 2 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,69 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 8,1+3,9 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,69+0,42 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,27, Rating −0,38, ADR −23,8, Headshots −11 Pp., Winrate −20 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: december 2025 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,90). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 51 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,90 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 51 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage17
65 % bättre än 92 %
0,74 bättre än 58 %
82,5 bättre än 66 %
1,06 bättre än 68 %
58 % från 73 dueller bättre än 87 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Dust 213
54 % -
0,84 -
91,7 -
1,17-
50 % från 70 dueller -
50 % från 8 situationer -
Ancient6
67 % -
0,91 -
95,9 -
1,30-
68 % från 22 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno6
83 % -
0,78 -
90,8 -
1,19-
56 % från 27 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis3
100 % -
0,50 -
58,8 -
0,74-
30 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,97 -
100,2 -
1,41-
67 % från 15 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SamyrzeraH

På 51 matcher ligger SamyrzeraH på K/R 0,79, ADR 86,9 och rating 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,1. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 17,4 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 17 matcher. I 20 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 19 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: december 2025 med 1,50. Bäst går det på i match 1 för dagen (−3 ELO, winrate 75 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, −3 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,27, Rating −0,38, ADR −23,8, Headshots −11 Pp., Winrate −20 Pp.. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.