Samvey1

Mongoliet
Sedan 2019 på FACEIT 371 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 352
2 415
Toppnotering 30 dagar: 2 767
Rank SEA ▼ 990 placeringar
#1 506
Mongoliet #365 i Mongoliet
30 dagar · förut #516 · bäst #516
Senast uppdaterad:

Hur spelar Samvey1?

Rating 1,20 K/R 0,86 ADR 89,3 från 370 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 370 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (306 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 9 %
AWP-andel av kills 36 %+25 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 4 i 370 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,4 %+3,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 76x 4K, 8 aces i 306 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,6−0,6 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 39 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,9
= Oförändrad
K/R vid 0,86, Rating vid 1,20, Headshots vid 41 %
▼ Sämre än förut
Winrate −18 Pp., ELO −195

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 370 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −153 ELO
56 matcher · 46 % winrate
På Mirage −58 ELO
115 matcher · 51 % winrate
Mellan 0 och 6 −69 ELO, winrate 35 %
På lördagar −1 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Samvey1 i match 3 för dagen: −153 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,63 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 370 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage115
51 % bättre än 47 %
0,87 bättre än 92 %
88,6 bättre än 82 %
1,21 bättre än 91 %
65 % från 568 dueller bättre än 98 %
35 % från 92 situationer bättre än 40 %
Dust 2108
56 % bättre än 65 %
0,78 bättre än 68 %
84,0 bättre än 64 %
1,09 bättre än 67 %
59 % från 486 dueller bättre än 87 %
45 % från 66 situationer bättre än 71 %
Ancient75
48 % bättre än 38 %
0,90 bättre än 96 %
94,5 bättre än 95 %
1,27 bättre än 97 %
64 % från 398 dueller bättre än 97 %
33 % från 51 situationer bättre än 38 %
Anubis27
59 % bättre än 70 %
0,96 bättre än 99 %
94,0 bättre än 95 %
1,35 bättre än 99 %
66 % från 128 dueller bättre än 98 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke22
45 % bättre än 21 %
0,87 bättre än 90 %
89,6 bättre än 82 %
1,21 bättre än 89 %
58 % från 133 dueller bättre än 77 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Inferno12
67 % -
0,99 -
96,1 -
1,43-
63 % från 70 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache9
56 % -
0,91 -
97,2 -
1,28-
65 % från 54 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Samvey1

På 370 matcher ligger Samvey1 på K/R 0,86, ADR 89,3 och rating 1,20. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 213 av 370 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 92 under 0,90. I 306 matcher med detaljvärden: 76x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Samvey1 i match 3 för dagen (−153 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+133 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +133 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,9. Sämre än tidigare: Winrate −18 Pp., ELO −195. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, Rating vid 1,20, Headshots vid 41 %. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.