SamoYL1K

Ryssland
185 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SamoYL1K?

Rating 0,98 (från 164 matcher) K/R 0,73 ADR 83,6 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 82 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 10 i 185 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %0,0 Pp. · Ø 12,8 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 17x 4K, 0 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 6,1+2,1 · Ø 4,0 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,13 · Ø 0,25 bättre än 77 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,98, ADR vid 82,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,75). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −15 ELO
51 matcher · 47 % winrate
I match 3 för dagen −6 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På söndagar +31 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar SamoYL1K på Mirage: −15 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 266
59 % bättre än 80 %
0,75 bättre än 64 %
84,1 bättre än 74 %
1,04 bättre än 62 %
53 % från 215 dueller bättre än 67 %
53 % från 45 situationer bättre än 85 %
Mirage51
47 % bättre än 38 %
0,67 bättre än 26 %
80,7 bättre än 59 %
0,91 bättre än 19 %
48 % från 183 dueller bättre än 37 %
50 % från 16 situationer bättre än 82 %
Anubis18
61 % bättre än 82 %
0,75 bättre än 68 %
88,2 bättre än 90 %
1,00 bättre än 53 %
42 % från 85 dueller bättre än 14 %
25 % från 8 situationer bättre än 25 %
Nuke16
25 % bättre än 1 %
0,72 bättre än 41 %
82,0 bättre än 62 %
0,95-
47 % från 58 dueller bättre än 35 %
45 % från 11 situationer bättre än 64 %
Inferno15
47 % bättre än 36 %
0,74 bättre än 67 %
80,0 bättre än 56 %
0,95-
41 % från 44 dueller bättre än 10 %
0 % från 4 situationer bättre än 2 %
Ancient13
54 % -
0,76 -
92,3 -
1,03-
54 % från 41 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache4
75 % -
0,64 -
74,5 -
0,85-
67 % från 9 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SamoYL1K

På 185 matcher ligger SamoYL1K på K/R 0,73 och ADR 83,6; ratingen från de 164 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 7. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 18 matcher. I 55 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 75 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar SamoYL1K på Mirage (−15 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+77 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,98, ADR vid 82,7. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.