SalsaFuego67

Norge
Sedan 2018 på FACEIT 277 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 480
3 398
Toppnotering 30 dagar: 3 509
Rank EU ▲ 1 091 placeringar
#1 675
Norge #9 i Norge
30 dagar · förut #2 766 · bäst #1 052
Senast uppdaterad:

Hur spelar SalsaFuego67?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 83,5 från 276 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 276 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 7 i 276 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 192 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,0+1,1 · Ø 3,9 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,04 · Ø 0,32 bättre än 62 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +165
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 82,4, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 276 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −46 ELO
26 matcher · 50 % winrate
På Cache −13 ELO
24 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen −8 ELO
52 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar SalsaFuego67 på Nuke: −46 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 276 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient77
60 % bättre än 67 %
0,79 bättre än 66 %
86,9 bättre än 73 %
1,14 bättre än 75 %
56 % från 319 dueller bättre än 71 %
31 % från 59 situationer bättre än 31 %
Mirage58
50 % bättre än 29 %
0,72 bättre än 31 %
79,0 bättre än 33 %
1,00 bättre än 27 %
52 % från 230 dueller bättre än 46 %
42 % från 36 situationer bättre än 60 %
Anubis42
52 % bättre än 37 %
0,72 bättre än 33 %
82,1 bättre än 52 %
1,06 precis i snitt
50 % från 179 dueller bättre än 35 %
22 % från 18 situationer bättre än 14 %
Dust 241
61 % bättre än 73 %
0,80 bättre än 69 %
84,7 bättre än 63 %
1,16 bättre än 75 %
53 % från 129 dueller precis i snitt
56 % från 27 situationer bättre än 88 %
Nuke26
50 % bättre än 26 %
0,75 bättre än 42 %
81,5 bättre än 46 %
1,05 bättre än 40 %
40 % från 99 dueller bättre än 3 %
55 % från 11 situationer bättre än 80 %
Cache24
50 % bättre än 23 %
0,74 bättre än 29 %
84,1 bättre än 43 %
1,06 bättre än 32 %
54 % från 91 dueller bättre än 44 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Inferno8
38 % -
0,79 -
88,5 -
1,08-
58 % från 45 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SalsaFuego67

På 276 matcher ligger SalsaFuego67 på K/R 0,76, ADR 83,5 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 41 matcher. I 131 av 276 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 83 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar SalsaFuego67 på Nuke (−46 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+413 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +413 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +165. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,07, ADR vid 82,4, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +380.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.