SalimShady

Saudiarabien
Sedan 2021 på FACEIT 265 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 13
2 544
Toppnotering 30 dagar: 2 599
Rank SEA ▲ 304 placeringar
#948
Saudiarabien #1 i Saudiarabien
30 dagar · förut #1 252 · bäst #807
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 27m 27s

Hur spelar SalimShady?

Rating 0,93 (från 215 matcher) K/R 0,55 ADR 59,6 från 265 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 230 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (184 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

38 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 38 %−13 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 17 %
K/D 0,92−0,12 · Ø 1,04 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,4 från de senaste 262
Knivkills 2 i 262 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 1,8−0,6 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 184 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 60 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,17 · Ø 0,30 bättre än 88 %
Rundor med death 60 %−12 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,26, Rating +0,08, ADR +26,4, Headshots +30 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +193
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,39). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 262 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −97 ELO
65 matcher · 46 % winrate
På Mirage −47 ELO
84 matcher · 60 % winrate
Mellan 6 och 12 −22 ELO, winrate 36 %
På torsdagar +22 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar SalimShady i match 1 för dagen: −97 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,53 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 262 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
60 % bättre än 79 %
0,63 bättre än 6 %
67,3 bättre än 2 %
0,92 bättre än 12 %
45 % från 210 dueller bättre än 15 %
34 % från 44 situationer bättre än 36 %
Ancient64
58 % bättre än 66 %
0,70 bättre än 24 %
75,5 bättre än 17 %
1,01 bättre än 36 %
45 % från 223 dueller bättre än 14 %
52 % från 27 situationer bättre än 83 %
Dust 259
46 % bättre än 27 %
0,59 bättre än 1 %
64,5 bättre än 1 %
0,84 bättre än 2 %
43 % från 212 dueller bättre än 11 %
23 % från 44 situationer bättre än 14 %
Anubis36
56 % bättre än 63 %
0,63 bättre än 6 %
69,2 bättre än 3 %
0,92 bättre än 12 %
44 % från 117 dueller bättre än 11 %
50 % från 20 situationer bättre än 77 %
Inferno8
38 % -
0,69 -
75,8 -
0,98-
52 % från 23 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache7
43 % -
0,59 -
69,4 -
0,82-
40 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
25 % -
0,56 -
67,0 -
0,72-
65 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SalimShady

På 265 matcher ligger SalimShady på K/R 0,55 och ADR 59,6; ratingen från de 215 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Rundor med death på bara 60 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 59,6. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 84 matcher. I 59 av 230 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 113 under 0,90. I 184 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar SalimShady i match 1 för dagen (−97 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+34 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,26, Rating +0,08, ADR +26,4, Headshots +30 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +193. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +110.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.