SalfetkaUsed

Belarus
Sedan 2026 på FACEIT 31 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
ELO
1 553
Rank EU
#555 193
Senast uppdaterad:

Hur spelar SalfetkaUsed?

Rating 0,80 K/R 0,56 ADR 69,0 från 31 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,80
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 35 %
Ratingfördelning från 31 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 0 % bra 1,10 till 1,29 3 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 42 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (21 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 39 %−11 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 13 %−25 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 bättre än 96 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,78 i K/D och därmed långt under snittet (0,99).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,78−0,21 · Ø 0,99 bättre än 1 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 8,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 8,8 %−4,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 2,0 %−1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 2 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 49 %+13 Pp. · Ø 36 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,18 · Ø 0,27 bättre än 6 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om SalfetkaUsed blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 21 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,55
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,64.

Mönster

Snart syns här var SalfetkaUsed tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 14 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 27 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 31 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage14
36 % -
0,60 -
71,6 -
0,84-
49 % från 47 dueller -
25 % från 8 situationer -
Dust 27
43 % -
0,59 -
69,2 -
0,82-
27 % från 22 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis4
25 % -
0,57 -
66,2 -
0,79-
50 % från 14 dueller -
0 % från 5 situationer -
Nuke3
100 % -
0,40 -
63,1 -
0,66-
33 % från 6 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SalfetkaUsed

På 31 matcher ligger SalfetkaUsed på K/R 0,56, ADR 69,0 och rating 0,80. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,80. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 12,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. I 2 av 31 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (6 %), i 20 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,90. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.