Saleh771

Serbien
Sedan 2020 på FACEIT 170 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Saleh771?

Rating 1,18 (från 144 matcher) K/R 0,84 ADR 88,0 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 64 %+13 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 75 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 9 i 170 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,5 %+3,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 88 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 73 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 95 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,5, Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 54 %, ELO vid 2 214
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,81). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −48 ELO
24 matcher · 42 % winrate
I match 1 för dagen −26 ELO
37 matcher · 35 % winrate
På tisdagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Saleh771 i match 4 för dagen: −48 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
47 % bättre än 34 %
0,85 bättre än 90 %
88,6 bättre än 84 %
1,20 bättre än 91 %
62 % från 283 dueller bättre än 94 %
52 % från 42 situationer bättre än 86 %
Dust 244
59 % bättre än 76 %
0,86 bättre än 92 %
90,4 bättre än 88 %
1,20 bättre än 91 %
65 % från 129 dueller bättre än 97 %
41 % från 22 situationer bättre än 60 %
Anubis18
39 % bättre än 13 %
0,81 bättre än 83 %
86,1 bättre än 78 %
1,17 bättre än 88 %
65 % från 78 dueller bättre än 98 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Nuke14
50 % -
0,83 -
85,2 -
1,12-
60 % från 52 dueller -
20 % från 5 situationer -
Ancient13
31 % -
0,79 -
83,9 -
1,09-
50 % från 60 dueller -
64 % från 11 situationer -
Inferno9
56 % -
0,84 -
87,4 -
1,15-
50 % från 38 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Saleh771

På 170 matcher ligger Saleh771 på K/R 0,84 och ADR 88,0; ratingen från de 144 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 44 matcher. I 85 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 31 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,29. Mest ELO tappar Saleh771 i match 4 för dagen (−48 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+30 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,5, Winrate +9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 54 %, ELO vid 2 214. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.