SaleRace

Frankrike
Sedan 2026 på FACEIT 83 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SaleRace?

Rating 1,28 K/R 0,88 ADR 94,3 från 83 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,28
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 89 %
Ratingfördelning från 83 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 37 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 4 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

55 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 55 %+16 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,38 i K/D och därmed långt över snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 1,38+0,35 · Ø 1,03 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 83 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,4 %+3,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,7 %+1,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 92 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 83 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,19 · Ø 0,29 bättre än 4 %
Rundor med death 64 %−8 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om SaleRace blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 83 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,85
SepOkt

Mönster

Från de senaste 83 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +44 ELO, winrate 61 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,30 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 83 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
60 % bättre än 78 %
0,83 bättre än 83 %
90,4 bättre än 87 %
1,17 bättre än 85 %
55 % från 133 dueller bättre än 70 %
50 % från 14 situationer bättre än 81 %
Anubis15
73 % bättre än 96 %
0,96 bättre än 99 %
99,8 bättre än 99 %
1,38 bättre än 99 %
62 % från 78 dueller bättre än 92 %
67 % från 12 situationer bättre än 95 %
Inferno14
64 % -
0,81 -
89,4 -
1,24-
49 % från 72 dueller -
57 % från 7 situationer -
Mirage9
67 % -
0,86 -
93,4 -
1,25-
57 % från 28 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke8
75 % -
1,03 -
106,6 -
1,53-
63 % från 41 dueller -
80 % från 10 situationer -
Cache7
71 % -
0,94 -
95,5 -
1,32-
66 % från 29 dueller -
50 % från 8 situationer -
Ancient5
80 % -
0,81 -
92,4 -
1,22-
87 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SaleRace

På 83 matcher ligger SaleRace på K/R 0,88, ADR 94,3 och rating 1,28. Största styrka: K/D med 1,38. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 20,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 73 % winrate på 15 matcher. I 59 av 83 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (71 %), i 9 under 0,90. I 83 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bäst går det på på Dust 2 (+36 ELO, winrate 60 %). Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.