Salah0s

Marocko
Sedan 2016 på FACEIT 114 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Salah0s?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 91,3 från 114 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 13 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 51 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 30 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 33 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,2 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 8 % ingen jämförelse
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 114 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 11,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 19 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,47 ingen jämförelse
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Salah0s blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 19 matcher från de senaste 3 månaderna och 95 innan.

Kills per runda (K/R)

0,83
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83.

Mönster

Från de senaste 114 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −30 ELO
39 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen −30 ELO
24 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 −30 ELO, winrate 37 %
På fredagar +52 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Salah0s på Dust 2: −30 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,28 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 114 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
44 % bättre än 24 %
0,82 bättre än 81 %
94,0 bättre än 94 %
1,10 bättre än 69 %
53 % från 205 dueller bättre än 59 %
45 % från 33 situationer bättre än 71 %
Ancient23
61 % bättre än 80 %
0,86 bättre än 88 %
94,2 bättre än 92 %
1,18 bättre än 86 %
59 % från 121 dueller bättre än 84 %
35 % från 23 situationer bättre än 42 %
Mirage21
33 % bättre än 4 %
0,70 bättre än 29 %
83,5 bättre än 61 %
0,91 bättre än 12 %
53 % från 137 dueller bättre än 61 %
50 % från 8 situationer bättre än 82 %
Anubis14
50 % -
0,80 -
91,4 -
1,10-
46 % från 80 dueller -
100 % från 4 situationer -
Cache10
40 % -
0,92 -
98,2 -
1,32-
60 % från 48 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke4
75 % -
0,54 -
68,9 -
0,78-
32 % från 28 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Salah0s

På 114 matcher ligger Salah0s på K/R 0,81, ADR 91,3 och rating 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 91,3. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 23 matcher. I 49 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 39 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Salah0s på Dust 2 (−30 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+157 ELO, winrate 61 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +157 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.