Sal1oT

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 181 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sal1oT?

Rating 1,05 (från 150 matcher) K/R 0,76 ADR 83,3 från 181 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 181 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,2 %0,0 Pp. · Ø 13,2 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,5+0,2 · Ø 4,3 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,17 · Ø 0,28 bättre än 87 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 83,1, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Winrate −5 Pp., ELO −129

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −60 ELO
47 matcher · 45 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −43 ELO
58 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −52 ELO, winrate 43 %
På måndagar +25 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Sal1oT på Anubis: −60 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 268
46 % bättre än 34 %
0,75 bättre än 66 %
81,7 bättre än 61 %
1,02 bättre än 56 %
52 % från 212 dueller bättre än 59 %
55 % från 33 situationer bättre än 88 %
Anubis47
45 % bättre än 30 %
0,76 bättre än 64 %
82,0 bättre än 57 %
1,03 bättre än 54 %
48 % från 132 dueller bättre än 33 %
17 % från 30 situationer bättre än 9 %
Mirage28
50 % precis i snitt
0,74 bättre än 57 %
80,8 bättre än 57 %
1,03 bättre än 58 %
54 % från 100 dueller bättre än 71 %
36 % från 14 situationer bättre än 45 %
Nuke21
62 % bättre än 72 %
0,82 bättre än 73 %
89,8 bättre än 82 %
1,13 bättre än 69 %
49 % från 81 dueller bättre än 30 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Ancient10
60 % -
0,76 -
87,2 -
1,04-
59 % från 44 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache6
67 % -
0,84 -
89,2 -
1,16-
61 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sal1oT

På 181 matcher ligger Sal1oT på K/R 0,76 och ADR 83,3; ratingen från de 150 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 21 matcher. I 60 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 49 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Sal1oT på Anubis (−60 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+20 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +20 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Winrate −5 Pp., ELO −129. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 83,1, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.