SaizoGod

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 272 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SaizoGod?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 77,6 från 272 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 272 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 1,6
Knivkills 8 i 272 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 16 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 20x 4K, 0 aces i 193 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 9 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Rating vid 0,97, ADR vid 77,7, Headshots vid 41 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −61

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 272 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −195 ELO
81 matcher · 42 % winrate
I match 3 för dagen −38 ELO
33 matcher · 42 % winrate
På söndagar −91 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar SaizoGod på Anubis: −195 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 272 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient98
59 % bättre än 72 %
0,75 bättre än 54 %
81,7 precis i snitt
1,01 bättre än 42 %
54 % från 338 dueller bättre än 66 %
40 % från 53 situationer bättre än 55 %
Anubis81
42 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 26 %
75,3 bättre än 20 %
0,94 bättre än 19 %
44 % från 316 dueller bättre än 13 %
41 % från 59 situationer bättre än 60 %
Nuke41
49 % bättre än 34 %
0,76 precis i snitt
81,0 bättre än 41 %
1,01 bättre än 34 %
49 % från 166 dueller bättre än 30 %
52 % från 25 situationer bättre än 82 %
Cache29
48 % -
0,66 -
69,2 -
0,92-
41 % från 101 dueller -
43 % från 21 situationer -
Inferno19
37 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 27 %
73,1 bättre än 14 %
0,93 bättre än 19 %
49 % från 69 dueller bättre än 33 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SaizoGod

På 272 matcher ligger SaizoGod på K/R 0,72, ADR 77,6 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 98 matcher. I 85 av 272 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 113 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar SaizoGod på Anubis (−195 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+127 ELO, winrate 59 %). Sämre än tidigare: ELO −61. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 0,97, ADR vid 77,7, Headshots vid 41 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.