Sahsa_disco

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 110 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sahsa_disco?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,7 från 110 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 3 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 110 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 6x 4K, 4 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 24 %−12 Pp. · Ø 36 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,04 · Ø 0,27 bättre än 63 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,08
= Oförändrad
ADR vid 80,7
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −162

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −95 ELO
31 matcher · 32 % winrate
I match 2 för dagen −43 ELO
32 matcher · 34 % winrate
I match 1 för dagen −31 ELO
40 matcher · 40 % winrate

Mest ELO förlorar Sahsa_disco på Mirage: −95 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,45 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
60 % bättre än 81 %
0,71 bättre än 43 %
79,6 precis i snitt
0,98 bättre än 40 %
50 % från 212 dueller bättre än 47 %
18 % från 22 situationer bättre än 8 %
Mirage31
32 % bättre än 4 %
0,70 bättre än 36 %
80,1 bättre än 54 %
0,97 bättre än 36 %
44 % från 138 dueller bättre än 17 %
42 % från 24 situationer bättre än 61 %
Cache11
55 % -
0,70 -
79,7 -
0,96-
43 % från 72 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke11
45 % -
0,75 -
78,9 -
1,02-
48 % från 44 dueller -
23 % från 13 situationer -
Ancient5
20 % -
0,85 -
85,1 -
1,15-
52 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis4
25 % -
0,74 -
81,4 -
1,05-
45 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sahsa_disco

På 110 matcher ligger Sahsa_disco på K/R 0,72, ADR 79,7 och rating 0,98. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 47 matcher. I 41 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 42 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar Sahsa_disco på Mirage (−95 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Dust 2 (+53 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,08. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −162. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,7. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.