Sah4r0k666
Hur spelar Sah4r0k666?
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallKills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,07.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 85,9.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 212.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 37 · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,74 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 84 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Sah4r0k666
På 84 matcher ligger Sah4r0k666 på K/R 0,72, ADR 80,5 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 12 matcher. I 30 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 28 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+25 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +25 ELO. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −21.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.