Saetra

Norge
Sedan 2016 på FACEIT 404 matcher registrerade 129 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Saetra?

Rating 0,99 (från 375 matcher) K/R 0,69 ADR 78,1 från 404 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 375 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (330 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 404 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 55x 4K, 1 ace i 330 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +286
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,15, ADR −6,6, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,75). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 404 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −295 ELO
73 matcher · 41 % winrate
På Anubis −232 ELO
86 matcher · 50 % winrate
På fredagar −71 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Saetra i match 1 för dagen: −295 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,55 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 404 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage120
55 % bättre än 60 %
0,66 bättre än 12 %
74,4 bättre än 17 %
0,97 bättre än 25 %
49 % från 414 dueller bättre än 33 %
34 % från 93 situationer bättre än 36 %
Anubis86
50 % bättre än 40 %
0,73 bättre än 41 %
81,4 bättre än 49 %
1,03 bättre än 44 %
50 % från 327 dueller bättre än 36 %
45 % från 60 situationer bättre än 66 %
Ancient79
58 % bättre än 66 %
0,70 bättre än 24 %
77,7 bättre än 25 %
0,99 bättre än 31 %
50 % från 307 dueller bättre än 36 %
43 % från 53 situationer bättre än 63 %
Inferno48
54 % bättre än 39 %
0,74 bättre än 38 %
83,0 bättre än 42 %
1,01 bättre än 25 %
62 % från 166 dueller bättre än 87 %
36 % från 25 situationer bättre än 43 %
Cache36
53 % -
0,66 -
77,8 -
0,95-
54 % från 131 dueller -
46 % från 24 situationer -
Dust 232
56 % bättre än 61 %
0,67 bättre än 16 %
76,6 bättre än 25 %
0,97 bättre än 23 %
48 % från 95 dueller bättre än 29 %
55 % från 11 situationer bättre än 89 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Saetra

På 404 matcher ligger Saetra på K/R 0,69 och ADR 78,1; ratingen från de 375 matcherna med rating är 0,99. I snitt 15,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 79 matcher. I 121 av 375 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 157 under 0,90. I 330 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Saetra i match 1 för dagen (−295 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+157 ELO, winrate 61 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +119 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +286. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,15, ADR −6,6, Headshots −2 Pp., Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 129 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.