Sad_m0nkey

Danmark
Sedan 2023 på FACEIT 216 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sad_m0nkey?

Rating 1,10 (från 207 matcher) K/R 0,79 ADR 84,1 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 216 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 70 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 30x 4K, 4 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,02 · Ø 0,29 bättre än 45 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,10, ADR vid 82,9
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Winrate −12 Pp., ELO −258

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,82). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −73 ELO
40 matcher · 58 % winrate
På Ancient −37 ELO
45 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 −105 ELO, winrate 34 %
På tisdagar −23 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Sad_m0nkey på Nuke: −73 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,24 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis53
45 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 56 %
78,1 bättre än 32 %
1,05 bättre än 52 %
49 % från 169 dueller bättre än 36 %
37 % från 30 situationer bättre än 46 %
Ancient45
53 % precis i snitt
0,84 bättre än 86 %
88,8 bättre än 81 %
1,15 bättre än 82 %
55 % från 159 dueller bättre än 68 %
34 % från 32 situationer bättre än 42 %
Inferno40
53 % bättre än 45 %
0,75 precis i snitt
79,5 bättre än 35 %
1,06 precis i snitt
49 % från 134 dueller bättre än 24 %
36 % från 22 situationer bättre än 46 %
Nuke40
58 % bättre än 60 %
0,80 bättre än 65 %
87,8 bättre än 73 %
1,11 bättre än 63 %
51 % från 195 dueller bättre än 42 %
25 % från 24 situationer bättre än 16 %
Mirage21
57 % bättre än 69 %
0,88 bättre än 92 %
94,2 bättre än 93 %
1,25 bättre än 94 %
55 % från 91 dueller bättre än 71 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Cache6
50 % -
0,83 -
88,4 -
1,13-
48 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 26
17 % -
0,49 -
60,1 -
0,67-
46 % från 24 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,99 -
101,1 -
1,34-
67 % från 12 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sad_m0nkey

På 216 matcher ligger Sad_m0nkey på K/R 0,79 och ADR 84,1; ratingen från de 207 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: K/D med 1,13. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 40 matcher. I 99 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 61 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Sad_m0nkey på Nuke (−73 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+43 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, −33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Winrate −12 Pp., ELO −258. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,10, ADR vid 82,9. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.