Sad_lord

Armenien
142 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sad_lord?

Rating 1,07 (från 102 matcher) K/R 0,77 ADR 82,7 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−1 Pp. · Ø 45 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 142 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,5 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 63 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 2 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,12 · Ø 0,26 bättre än 82 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +242
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 82,9, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,77. Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −89 ELO
27 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen +7 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 +39 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Sad_lord på Dust 2: −89 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,64 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient37
51 % bättre än 51 %
0,78 bättre än 84 %
80,3 bättre än 58 %
1,11 bättre än 91 %
56 % från 85 dueller bättre än 86 %
40 % från 15 situationer bättre än 58 %
Anubis36
47 % bättre än 33 %
0,82 bättre än 94 %
87,5 bättre än 92 %
1,18 bättre än 96 %
60 % från 124 dueller bättre än 94 %
35 % från 37 situationer bättre än 43 %
Dust 227
44 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 43 %
76,9 bättre än 38 %
0,94 bättre än 33 %
54 % från 81 dueller bättre än 74 %
36 % från 22 situationer bättre än 47 %
Mirage16
56 % bättre än 74 %
0,80 bättre än 88 %
87,8 bättre än 90 %
1,09-
54 % från 56 dueller bättre än 78 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Inferno10
60 % -
0,77 -
83,5 -
1,15-
59 % från 29 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke8
38 % -
0,76 -
83,5 -
0,69-
39 % från 18 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache5
40 % -
0,72 -
83,4 -
1,02-
50 % från 14 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass3
33 % -
0,72 -
73,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sad_lord

På 142 matcher ligger Sad_lord på K/R 0,77 och ADR 82,7; ratingen från de 102 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 17,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 10 matcher. I 51 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 32 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Sad_lord på Dust 2 (−89 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+49 ELO, winrate 47 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +19 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +242. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,06, ADR vid 82,9, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.