Sad_Panda

Schweiz
190 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sad_Panda?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 85,9 från 190 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (187 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 70 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 8 i 190 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,9 %+1,0 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 93 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 48x 4K, 7 aces i 187 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 92 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,06 · Ø 0,26 bättre än 33 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om Sad_Panda blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 187 matcher från de senaste 3 månaderna och 3 innan.

Kills per runda (K/R)

0,81
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −91 ELO
62 matcher · 47 % winrate
I match 2 för dagen −36 ELO
38 matcher · 26 % winrate
Mellan 12 och 18 −55 ELO, winrate 33 %
På söndagar −108 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar Sad_Panda på Dust 2: −91 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,49 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 47 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 190 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 262
47 % bättre än 38 %
0,79 bättre än 84 %
84,5 bättre än 77 %
1,08 bättre än 79 %
49 % från 326 dueller bättre än 44 %
48 % från 40 situationer bättre än 75 %
Ancient36
53 % bättre än 61 %
0,85 bättre än 94 %
94,2 bättre än 98 %
1,14 bättre än 91 %
54 % från 230 dueller bättre än 72 %
55 % från 20 situationer bättre än 87 %
Inferno35
43 % bättre än 25 %
0,73 bättre än 62 %
82,3 bättre än 67 %
1,01 bättre än 58 %
52 % från 172 dueller bättre än 59 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Cache24
50 % -
0,84 -
89,3 -
1,14-
56 % från 130 dueller -
21 % från 14 situationer -
Anubis18
50 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 76 %
80,1 bättre än 55 %
1,09 bättre än 81 %
45 % från 85 dueller bättre än 20 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Mirage8
50 % -
0,77 -
77,6 -
1,07-
45 % från 40 dueller -
38 % från 8 situationer -
Nuke7
29 % -
0,77 -
85,1 -
1,04-
39 % från 33 dueller -
44 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sad_Panda

På 190 matcher ligger Sad_Panda på K/R 0,79, ADR 85,9 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 7. I snitt 17,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 36 matcher. I 86 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 68 under 0,90. I 187 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Sad_Panda på Dust 2 (−91 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+34 ELO, winrate 53 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −83 ELO. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.