Sa5uke

Jamaica
Sedan 2021 på FACEIT 132 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 52
2 224
Toppnotering 30 dagar: 2 224
Rank NA ▲ 1 384 placeringar
#3 959
Jamaica #5 i Jamaica
30 dagar · förut #5 343 · bäst #3 377
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sa5uke?

Rating 0,97 (från 104 matcher) K/R 0,70 ADR 75,0 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 54 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 74,1
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −193

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −41 ELO
32 matcher · 56 % winrate
På Anubis −29 ELO
22 matcher · 55 % winrate
På söndagar −16 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Sa5uke på Mirage: −41 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,95 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
38 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 22 %
73,2 bättre än 14 %
0,94 bättre än 19 %
47 % från 122 dueller bättre än 26 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Mirage32
56 % bättre än 67 %
0,68 bättre än 24 %
73,6 bättre än 18 %
1,01 bättre än 46 %
54 % från 89 dueller bättre än 69 %
35 % från 20 situationer bättre än 41 %
Anubis22
55 % bättre än 59 %
0,76 bättre än 62 %
82,1 bättre än 58 %
0,93-
55 % från 44 dueller bättre än 71 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Ancient18
67 % bättre än 92 %
0,72 bättre än 38 %
76,1 bättre än 22 %
1,01-
42 % från 64 dueller bättre än 7 %
75 % från 8 situationer bättre än 98 %
Inferno14
21 % -
0,61 -
64,3 -
0,87-
42 % från 48 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache5
40 % -
0,72 -
82,0 -
0,95-
55 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
100 % -
0,78 -
80,3 -
1,10-
61 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -
Overpass3
100 % -
0,75 -
71,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sa5uke

På 132 matcher ligger Sa5uke på K/R 0,70 och ADR 75,0; ratingen från de 104 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 18 matcher. I 34 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 44 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Sa5uke på Mirage (−41 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+35 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +35 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −193. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 74,1. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.