Sa1nTy

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 268 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 30
3 561
Toppnotering 30 dagar: 3 651
Rank EU ▼ 408 placeringar
#843
Ryssland #236 i Ryssland
30 dagar · förut #435 · bäst #435
Senast uppdaterad:

Hur spelar Sa1nTy?

Rating 1,25 (från 267 matcher) K/R 0,89 ADR 94,2 från 268 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,25
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 11 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 9 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (201 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (55 %).

Rundor med first kill 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 57 %+2 Pp. · Ø 55 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 11 %−3 Pp. · Ø 14 % bättre än 63 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 9 i 268 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,6).

Rundor med 2K 15,7 %+1,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,3 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 85 %
MVP per match 3,1+0,5 · Ø 2,6 bättre än 88 %
4K och aces 63x 4K, 8 aces i 201 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,350,00 · Ø 0,35 precis i snitt
Rundor med death 70 %0 Pp. · Ø 70 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,89, Rating vid 1,24, ADR vid 94,1
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp., ELO −597

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,91). Klart över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 268 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −65 ELO
46 matcher · 52 % winrate
På Ancient −6 ELO
45 matcher · 58 % winrate
Mellan 0 och 6 +59 ELO, winrate 50 %
På onsdagar −90 ELO, winrate 51 %

Mest ELO förlorar Sa1nTy i match 3 för dagen: −65 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,61 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 60 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 268 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage97
55 % bättre än 38 %
0,90 bättre än 87 %
94,0 bättre än 85 %
1,25 bättre än 83 %
55 % från 511 dueller precis i snitt
39 % från 49 situationer precis i snitt
Dust 266
59 % bättre än 56 %
0,94 bättre än 91 %
99,3 bättre än 92 %
1,29 bättre än 84 %
60 % från 372 dueller bättre än 75 %
54 % från 26 situationer bättre än 82 %
Ancient45
58 % bättre än 46 %
0,89 bättre än 87 %
96,6 bättre än 92 %
1,25 bättre än 84 %
59 % från 206 dueller bättre än 76 %
45 % från 22 situationer bättre än 65 %
Nuke38
74 % bättre än 95 %
0,82 bättre än 73 %
87,1 bättre än 72 %
1,19 bättre än 81 %
51 % från 178 dueller bättre än 42 %
35 % från 23 situationer bättre än 38 %
Inferno13
46 % -
0,81 -
83,7 -
1,17-
44 % från 43 dueller -
44 % från 9 situationer -
Anubis6
67 % -
0,91 -
90,8 -
1,32-
53 % från 30 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache3
67 % -
0,80 -
94,7 -
1,23-
62 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Sa1nTy

På 268 matcher ligger Sa1nTy på K/R 0,89 och ADR 94,2; ratingen från de 267 matcherna med rating är 1,25. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 19,3 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 74 % winrate på 38 matcher. I 166 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 46 under 0,90. I 201 matcher med detaljvärden: 63x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,27. Mest ELO tappar Sa1nTy i match 3 för dagen (−65 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+230 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp., ELO −597. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,89, Rating vid 1,24, ADR vid 94,1. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 66 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.