S_Pahom

Ryssland
102 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar S_Pahom?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 77,8 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (58 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 64 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %+2 Pp. · Ø 45 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 72 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 1 i 102 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 83 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 32 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 58 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,61 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 1,9−2,1 · Ø 4,0 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,61+0,36 · Ø 0,25 bättre än 97 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +327
= Oförändrad
Rating vid 1,03, ADR vid 77,9
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −27 ELO
21 matcher · 43 % winrate
I match 2 för dagen −26 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Mellan 18 och 24 −38 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar S_Pahom på Mirage: −27 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 227
52 % bättre än 59 %
0,73 bättre än 60 %
75,3 bättre än 31 %
1,06 bättre än 76 %
50 % från 122 dueller bättre än 54 %
46 % från 13 situationer bättre än 79 %
Mirage21
43 % bättre än 26 %
0,70 bättre än 45 %
74,2 bättre än 29 %
0,96 bättre än 43 %
51 % från 68 dueller bättre än 57 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Ancient18
56 % bättre än 69 %
0,82 bättre än 93 %
84,3 bättre än 77 %
1,14 bättre än 92 %
58 % från 48 dueller bättre än 94 %
60 % från 15 situationer bättre än 93 %
Anubis16
38 % bättre än 11 %
0,79 bättre än 81 %
79,6 bättre än 46 %
1,10 bättre än 80 %
45 % från 65 dueller bättre än 28 %
33 % från 12 situationer bättre än 43 %
Nuke9
44 % -
0,68 -
75,2 -
0,96-
51 % från 43 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno6
67 % -
0,76 -
78,4 -
1,09-
58 % från 26 dueller -
100 % från 1 situationer -
Cache5
20 % -
0,72 -
81,1 -
0,92-
33 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar S_Pahom

På 102 matcher ligger S_Pahom på K/R 0,75, ADR 77,8 och rating 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 6. I snitt 16,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 18 matcher. I 38 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 37 under 0,90. I 58 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar S_Pahom på Mirage (−27 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+22 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +14 Pp., ELO +327. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,03, ADR vid 77,9. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.