SYD10

Turkiet
Sedan 2022 på FACEIT 110 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar SYD10?

Rating 1,08 (från 80 matcher) K/R 0,79 ADR 86,9 från 110 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 34 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+6 Pp. · Ø 38 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 2 i 110 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 92 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,63 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 6,9+2,6 · Ø 4,3 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,63+0,35 · Ø 0,28 bättre än 98 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,7
= Oförändrad
Headshots vid 44 %
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,77). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 110 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,03 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 110 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno34
68 % bättre än 92 %
0,85 bättre än 90 %
96,8 bättre än 97 %
1,18 bättre än 86 %
51 % från 103 dueller bättre än 45 %
62 % från 13 situationer bättre än 91 %
Anubis22
55 % bättre än 60 %
0,76 bättre än 64 %
82,9 bättre än 63 %
1,05 bättre än 62 %
47 % från 55 dueller bättre än 27 %
50 % från 8 situationer bättre än 80 %
Nuke19
58 % bättre än 60 %
0,78 bättre än 58 %
80,6 bättre än 40 %
1,08 bättre än 56 %
53 % från 64 dueller precis i snitt
38 % från 16 situationer bättre än 45 %
Cache11
64 % -
0,78 -
86,5 -
1,18-
38 % från 34 dueller -
50 % från 4 situationer -
Mirage9
33 % -
0,62 -
70,1 -
0,77-
47 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass5
80 % -
0,87 -
91,9 -
1,14-
62 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient4
25 % -
0,76 -
91,6 -
0,75-
54 % från 13 dueller -
-
Dust 23
0 % -
0,70 -
69,1 -
0,88-
40 % från 10 dueller -
25 % från 4 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,89 -
99,0 -
1,19-
62 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SYD10

På 110 matcher ligger SYD10 på K/R 0,79 och ADR 86,9; ratingen från de 80 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 9. I snitt 17,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 68 % winrate på 34 matcher. I 27 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 26 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,17. Bäst går det på i match 3 för dagen (+20 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,7. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 22 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.