SXODRAZVAL

Ryssland
252 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 153
3 002
Toppnotering 30 dagar: 3 177
Rank EU ▼ 1 034 placeringar
#8 267
Ryssland #2 017 i Ryssland
30 dagar · förut #7 233 · bäst #7 233
Senast uppdaterad:

Hur spelar SXODRAZVAL?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 87,6 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %−1 Pp. · Ø 42 % bättre än 59 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 252 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,8 %+1,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 65 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 86,7, Headshots vid 51 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 3 086
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −31 ELO
27 matcher · 30 % winrate
På Mirage −17 ELO
104 matcher · 56 % winrate
Mellan 12 och 18 −150 ELO, winrate 43 %
På fredagar +61 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar SXODRAZVAL på Nuke: −31 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,70 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage104
56 % bättre än 55 %
0,83 bättre än 78 %
88,1 bättre än 77 %
1,13 bättre än 70 %
54 % från 533 dueller bättre än 58 %
33 % från 66 situationer bättre än 32 %
Dust 283
57 % bättre än 58 %
0,80 bättre än 69 %
89,1 bättre än 80 %
1,13 bättre än 67 %
58 % från 481 dueller bättre än 78 %
46 % från 48 situationer bättre än 70 %
Nuke27
30 % bättre än 2 %
0,79 bättre än 60 %
87,5 bättre än 73 %
1,09 bättre än 53 %
56 % från 180 dueller bättre än 64 %
35 % från 17 situationer bättre än 37 %
Ancient16
44 % bättre än 15 %
0,73 bättre än 35 %
84,1 bättre än 59 %
0,96 bättre än 17 %
53 % från 77 dueller precis i snitt
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Inferno11
55 % -
0,75 -
86,4 -
1,01-
51 % från 51 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache8
63 % -
0,68 -
77,5 -
0,94-
45 % från 29 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SXODRAZVAL

På 252 matcher ligger SXODRAZVAL på K/R 0,80, ADR 87,6 och rating 1,10. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,6. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 83 matcher. I 117 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 68 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar SXODRAZVAL på Nuke (−31 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Dust 2 (+171 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +43 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 86,7, Headshots vid 51 %, Winrate vid 52 %, ELO vid 3 086. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −157.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.