SWEATDEAGLER

Österrike
Sedan 2020 på FACEIT 174 matcher registrerade 96 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 52m

Hur spelar SWEATDEAGLER?

Rating 1,01 (från 124 matcher) K/R 0,76 ADR 83,2 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 bättre än 44 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 2 i 174 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 45 %+10 Pp. · Ø 35 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 56 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −4,1

Sep till Okt 2026 jämfört med Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,81). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −175 ELO
53 matcher · 47 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −115 ELO
88 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −145 ELO, winrate 36 %
På lördagar −210 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar SWEATDEAGLER på Mirage: −175 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,22 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 33 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % bättre än 33 %
0,75 bättre än 57 %
83,1 bättre än 64 %
1,00 bättre än 42 %
51 % från 207 dueller precis i snitt
23 % från 26 situationer bättre än 14 %
Anubis40
55 % bättre än 59 %
0,81 bättre än 85 %
86,6 bättre än 80 %
1,07 bättre än 64 %
60 % från 169 dueller bättre än 91 %
40 % från 15 situationer bättre än 58 %
Dust 234
38 % bättre än 10 %
0,73 bättre än 45 %
80,9 bättre än 49 %
0,88 bättre än 8 %
47 % från 88 dueller bättre än 26 %
67 % från 6 situationer bättre än 98 %
Ancient28
57 % bättre än 66 %
0,78 bättre än 68 %
81,9 bättre än 51 %
1,02 bättre än 46 %
57 % från 107 dueller bättre än 80 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Inferno15
53 % precis i snitt
0,73 precis i snitt
81,0 bättre än 51 %
1,04-
53 % från 68 dueller bättre än 58 %
50 % från 4 situationer bättre än 79 %
Nuke4
0 % -
0,72 -
85,7 -
0,74-
38 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SWEATDEAGLER

På 174 matcher ligger SWEATDEAGLER på K/R 0,76 och ADR 83,2; ratingen från de 124 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 28 matcher. I 46 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 52 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar SWEATDEAGLER på Mirage (−175 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+90 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, −90 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −4,1. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 56 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 96 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −175.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.