SVL0kito
Hur spelar SVL0kito?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Styrka2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Styrka59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed precis i snitt (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,84). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,20). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 88,7. Senaste 3 månaderna: 81,1 (i början 88,7). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 53 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 65 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 982.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SVL0kito i match 2 för dagen: −32 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,09 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 105 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SVL0kito
På 105 matcher ligger SVL0kito på K/R 0,78, ADR 82,5 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 72 % winrate på 29 matcher. I 56 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 23 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,20. Mest ELO tappar SVL0kito i match 2 för dagen (−32 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+126 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +126 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,6, Winrate −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +89.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.