STRAFERKO

Tjeckien
Sedan 2019 på FACEIT 220 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar STRAFERKO?

Rating 0,98 (från 170 matcher) K/R 0,70 ADR 80,4 från 220 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 170 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 57 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 220 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 5,6+1,5 · Ø 4,1 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,300,00 · Ø 0,30 precis i snitt
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +131
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 80,7, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,11, Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 220 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +73 ELO
36 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 +49 ELO, winrate 45 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar STRAFERKO i match 3 för dagen: +73 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,96 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 220 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
52 % bättre än 46 %
0,71 bättre än 32 %
81,0 bättre än 48 %
1,01 bättre än 36 %
50 % från 197 dueller bättre än 39 %
35 % från 23 situationer bättre än 41 %
Ancient44
57 % bättre än 64 %
0,72 bättre än 33 %
82,7 bättre än 49 %
0,97 bättre än 25 %
52 % från 178 dueller bättre än 47 %
42 % från 12 situationer bättre än 61 %
Inferno43
56 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 34 %
83,7 bättre än 45 %
1,03 bättre än 30 %
47 % från 198 dueller bättre än 12 %
60 % från 15 situationer bättre än 89 %
Anubis41
51 % bättre än 45 %
0,71 bättre än 30 %
79,5 bättre än 39 %
0,96 bättre än 21 %
42 % från 168 dueller bättre än 7 %
31 % från 13 situationer bättre än 29 %
Nuke17
35 % bättre än 5 %
0,67 bättre än 11 %
77,1 bättre än 23 %
0,87 bättre än 4 %
52 % från 82 dueller bättre än 47 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Mirage12
50 % -
0,57 -
67,5 -
0,88-
55 % från 38 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar STRAFERKO

På 220 matcher ligger STRAFERKO på K/R 0,70 och ADR 80,4; ratingen från de 170 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 44 matcher. I 55 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 80 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar STRAFERKO i match 3 för dagen (+73 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+99 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +131. Sämre än tidigare: Rating −0,11, Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 80,7, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +211.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.