STONEGOLEM

Albanien
Sedan 2017 på FACEIT 310 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 220
3 325
Toppnotering 30 dagar: 3 351
Rank EU ▼ 487 placeringar
#2 206
Albanien #16 i Albanien
30 dagar · förut #1 719 · bäst #1 719
Senast uppdaterad:

Hur spelar STONEGOLEM?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 86,2 från 310 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 310 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (261 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 81 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−6 Pp. · Ø 40 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 4 i 310 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 75 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 55x 4K, 6 aces i 261 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 6,3+2,4 · Ø 3,9 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,15 · Ø 0,32 bättre än 87 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om STONEGOLEM blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 297 matcher från de senaste 3 månaderna och 13 innan.

Kills per runda (K/R)

0,82
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 310 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −147 ELO
63 matcher · 52 % winrate
På Cache −116 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På måndagar −94 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar STONEGOLEM på Dust 2: −147 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,49 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 310 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
52 % bättre än 37 %
0,82 bättre än 75 %
90,0 bättre än 84 %
1,15 bättre än 76 %
56 % från 460 dueller bättre än 70 %
30 % från 53 situationer bättre än 23 %
Dust 263
52 % bättre än 38 %
0,81 bättre än 73 %
86,2 bättre än 69 %
1,14 bättre än 70 %
53 % från 306 dueller precis i snitt
46 % från 48 situationer bättre än 70 %
Anubis60
50 % bättre än 32 %
0,78 bättre än 62 %
85,6 bättre än 69 %
1,11 bättre än 64 %
60 % från 226 dueller bättre än 86 %
23 % från 31 situationer bättre än 15 %
Ancient43
47 % bättre än 23 %
0,75 bättre än 46 %
83,3 bättre än 55 %
1,08 bättre än 57 %
60 % från 135 dueller bättre än 87 %
35 % från 31 situationer bättre än 41 %
Cache21
48 % bättre än 18 %
0,76 bättre än 38 %
84,5 bättre än 46 %
1,11 bättre än 47 %
61 % från 71 dueller bättre än 80 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Nuke20
35 % bättre än 3 %
0,76 bättre än 47 %
78,8 bättre än 32 %
1,04 bättre än 36 %
55 % från 92 dueller bättre än 59 %
44 % från 9 situationer bättre än 61 %
Inferno11
45 % -
0,78 -
86,1 -
1,06-
50 % från 44 dueller -
20 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar STONEGOLEM

På 310 matcher ligger STONEGOLEM på K/R 0,79, ADR 86,2 och rating 1,12. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 52 % winrate på 92 matcher. I 151 av 310 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 90 under 0,90. I 261 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar STONEGOLEM på Dust 2 (−147 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+85 ELO, winrate 47 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, −30 ELO. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.