SSGEM

Kazakstan
68 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar SSGEM?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 80,1 från 68 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7. Fler first kills per match än snittet på level 7. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 7.
AWPerEntryClutcher
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (1 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 18 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 100 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 100 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,0 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 17 % ingen jämförelse
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 68 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 10,7 % ingen jämförelse
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 83 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 1 match

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 10,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,43 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Mönster

Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +15 ELO, winrate 45 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 68 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 223
52 % bättre än 56 %
0,80 bättre än 87 %
81,7 bättre än 64 %
1,13 bättre än 89 %
62 % från 117 dueller bättre än 97 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Mirage18
44 % bättre än 30 %
0,77 bättre än 78 %
79,8 bättre än 58 %
1,07 bättre än 79 %
43 % från 93 dueller bättre än 16 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Anubis11
82 % -
0,89 -
91,9 -
1,28-
64 % från 56 dueller -
13 % från 8 situationer -
Ancient7
29 % -
0,63 -
68,4 -
0,90-
48 % från 25 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke7
71 % -
0,73 -
74,9 -
0,99-
70 % från 40 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SSGEM

På 68 matcher ligger SSGEM på K/R 0,78, ADR 80,1 och rating 1,09. Största styrka: K/D med 1,10. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 7. I snitt 16,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 82 % winrate på 11 matcher. I 29 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 23 under 0,90. Bäst går det på på Dust 2 (+3 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.