SPKj

Portugal
122 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar SPKj?

Rating 1,04 (från 118 matcher) K/R 0,74 ADR 83,5 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 77 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 118 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6.
EntryClutcher
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−1 Pp. · Ø 45 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 122 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 95 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 6,3+2,2 · Ø 4,1 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,01 · Ø 0,26 bättre än 52 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +8,3, Headshots +9 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +192
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,70). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −115 ELO
37 matcher · 38 % winrate
På onsdagar −75 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar SPKj på Dust 2: −115 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage38
63 % bättre än 90 %
0,74 bättre än 63 %
85,7 bättre än 84 %
1,02 bättre än 62 %
54 % från 194 dueller bättre än 78 %
48 % från 29 situationer bättre än 79 %
Dust 237
38 % bättre än 14 %
0,77 bättre än 79 %
85,2 bättre än 84 %
1,13 bättre än 90 %
58 % från 152 dueller bättre än 91 %
40 % från 25 situationer bättre än 59 %
Anubis15
47 % bättre än 33 %
0,67 bättre än 31 %
77,0 bättre än 37 %
0,94-
55 % från 51 dueller bättre än 79 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Ancient11
45 % -
0,82 -
90,5 -
1,14-
63 % från 43 dueller -
83 % från 6 situationer -
Inferno7
43 % -
0,70 -
80,3 -
0,97-
56 % från 25 dueller -
0 % från 5 situationer -
Nuke7
43 % -
0,65 -
73,5 -
0,91-
50 % från 28 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache6
50 % -
0,65 -
78,5 -
0,92-
52 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SPKj

På 122 matcher ligger SPKj på K/R 0,74 och ADR 83,5; ratingen från de 118 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 6. I snitt 16,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 38 matcher. I 49 av 118 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 43 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar SPKj på Dust 2 (−115 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+149 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +53 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +8,3, Headshots +9 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +192. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.