SP4WN2

Turkiet
Sedan 2025 på FACEIT 65 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SP4WN2?

Rating 1,01 (från 45 matcher) K/R 0,73 ADR 80,4 från 65 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,2
Zeus-kills1 i 65 matcher
Knivkills 1 i 65 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 45 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,5−1,8 · Ø 4,3 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 72 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 80,6
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −21 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 65 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 219
47 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 55 %
80,3 bättre än 53 %
1,02-
47 % från 58 dueller bättre än 31 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Mirage18
56 % bättre än 69 %
0,70 bättre än 37 %
80,3 bättre än 54 %
0,95-
44 % från 57 dueller bättre än 17 %
50 % från 12 situationer bättre än 80 %
Ancient11
55 % -
0,85 -
86,1 -
1,18-
57 % från 30 dueller -
67 % från 6 situationer -
Anubis8
50 % -
0,72 -
78,2 -
1,03-
42 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,65 -
69,8 -
0,99-
74 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno3
33 % -
0,66 -
74,3 -
0,93-
29 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SP4WN2

På 65 matcher ligger SP4WN2 på K/R 0,73 och ADR 80,4; ratingen från de 45 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 16,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 18 matcher. I 20 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 17 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −21 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 80,6. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.