SOBRAN1E

Ryssland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad Sedan 2016 på FACEIT 475 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SOBRAN1E?

Rating 1,00 (från 363 matcher) K/R 0,71 ADR 79,0 från 475 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 363 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (277 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,9 från de senaste 363
Knivkills 3 i 363 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 39x 4K, 5 aces i 277 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 2,8−1,3 · Ø 4,1 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,09 · Ø 0,30 bättre än 24 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +11 Pp., ELO +52
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 79,3
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,72). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −120 ELO
107 matcher · 55 % winrate
På Ancient −66 ELO
67 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −30 ELO, winrate 46 %
På måndagar −211 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar SOBRAN1E på Mirage: −120 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 363 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2110
46 % bättre än 27 %
0,73 bättre än 41 %
79,5 bättre än 40 %
1,03 bättre än 43 %
51 % från 501 dueller bättre än 45 %
38 % från 60 situationer precis i snitt
Mirage107
55 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 46 %
82,7 bättre än 57 %
1,02 bättre än 41 %
50 % från 604 dueller bättre än 39 %
36 % från 59 situationer bättre än 41 %
Ancient67
48 % bättre än 34 %
0,66 bättre än 11 %
73,7 bättre än 12 %
0,92 bättre än 13 %
43 % från 290 dueller bättre än 9 %
35 % från 34 situationer bättre än 42 %
Anubis25
52 % bättre än 46 %
0,71 bättre än 30 %
79,3 bättre än 38 %
1,00 bättre än 34 %
45 % från 101 dueller bättre än 15 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Inferno20
55 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 24 %
80,5 bättre än 32 %
0,98 bättre än 16 %
46 % från 92 dueller bättre än 11 %
9 % från 11 situationer bättre än 3 %
Nuke20
50 % bättre än 36 %
0,65 bättre än 7 %
70,9 bättre än 5 %
0,94 bättre än 16 %
49 % från 98 dueller bättre än 30 %
33 % från 9 situationer bättre än 33 %
Cache14
64 % -
0,76 -
85,4 -
1,09-
51 % från 88 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SOBRAN1E

På 475 matcher ligger SOBRAN1E på K/R 0,71 och ADR 79,0; ratingen från de 363 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 14 matcher. I 129 av 363 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 158 under 0,90. I 277 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar SOBRAN1E på Mirage (−120 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Anubis (+60 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp., ELO +52. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,00, ADR vid 79,3. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.