SOBR:)
Hur spelar SOBR:)?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).
Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,14). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 81,9. Senaste 3 månaderna: 78,6 (i början 78,4). Något under snittet (81,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 47 %). Något under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 41 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 108.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SOBR:) på Mirage: −31 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 41 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 228 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SOBR:)
På 228 matcher ligger SOBR:) på K/R 0,73 och ADR 78,5; ratingen från de 185 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 15 matcher. I 82 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 63 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar SOBR:) på Mirage (−31 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+194 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +194 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +13 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,08. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,6. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +103.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.