SKYLLLER

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 141 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 16
3 129
Toppnotering 30 dagar: 3 234
Rank EU ▼ 942 placeringar
#4 886
Ryssland #1 374 i Ryssland
30 dagar · förut #3 944 · bäst #3 944
Senast uppdaterad:

Hur spelar SKYLLLER?

Rating 1,16 (från 136 matcher) K/R 0,81 ADR 85,4 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 62 %+9 Pp. · Ø 53 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,8+0,9 · Ø 3,9 bättre än 79 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 1,15, ADR vid 84,3, Headshots vid 62 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Winrate −11 Pp., ELO −96

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −65 ELO
32 matcher · 31 % winrate
Mellan 6 och 12 +77 ELO, winrate 37 %
På torsdagar −120 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar SKYLLLER i match 2 för dagen: −65 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
67 % bättre än 91 %
0,82 bättre än 75 %
87,2 bättre än 73 %
1,17 bättre än 80 %
56 % från 143 dueller bättre än 70 %
35 % från 20 situationer bättre än 37 %
Dust 235
51 % bättre än 35 %
0,76 precis i snitt
80,8 bättre än 43 %
1,10 bättre än 58 %
53 % från 106 dueller precis i snitt
28 % från 25 situationer bättre än 20 %
Ancient16
56 % precis i snitt
0,86 bättre än 88 %
92,2 bättre än 89 %
1,23 bättre än 90 %
66 % från 58 dueller bättre än 98 %
33 % från 12 situationer bättre än 35 %
Anubis15
47 % bättre än 23 %
0,77 bättre än 58 %
81,3 bättre än 48 %
1,10 bättre än 62 %
51 % från 63 dueller bättre än 40 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Nuke9
44 % -
0,78 -
77,5 -
1,09-
70 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno8
50 % -
0,85 -
87,0 -
1,22-
52 % från 33 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache7
71 % -
0,95 -
97,2 -
1,33-
56 % från 34 dueller -
63 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SKYLLLER

På 141 matcher ligger SKYLLLER på K/R 0,81 och ADR 85,4; ratingen från de 136 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 51 matcher. I 77 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 33 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,25. Mest ELO tappar SKYLLLER i match 2 för dagen (−65 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Mirage (+141 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +125 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Winrate −11 Pp., ELO −96. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,15, ADR vid 84,3, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.