SKYLLLER
Hur spelar SKYLLLER?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).
Vapen och aim
Styrka62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,19). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 89,3. Senaste 3 månaderna: 84,3 (i början 87,6). Något över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 62 %. Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 76 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 65 %). Strax över snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 390. Senaste 3 månaderna: 3 144 (i början 3 240).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SKYLLLER i match 2 för dagen: −65 ELO, 31 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,27 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 141 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SKYLLLER
På 141 matcher ligger SKYLLLER på K/R 0,81 och ADR 85,4; ratingen från de 136 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 51 matcher. I 77 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 33 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,25. Mest ELO tappar SKYLLLER i match 2 för dagen (−65 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Mirage (+141 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +125 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Winrate −11 Pp., ELO −96. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,15, ADR vid 84,3, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −61.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.