SK1DD

Argentina
Sedan 2017 på FACEIT 267 matcher registrerade 87 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 128
2 229
Toppnotering 30 dagar: 2 359
Rank SA ▲ 150 placeringar
#3 019
Argentina #598 i Argentina
30 dagar · förut #3 169 · bäst #2 952
Senast uppdaterad:

Hur spelar SK1DD?

Rating 1,23 (från 246 matcher) K/R 0,85 ADR 90,0 från 267 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (223 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

30 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 30 %−19 Pp. · Ø 49 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 44 %+33 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,31+0,29 · Ø 1,02 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 267 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,1 %+2,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 93 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 bättre än 96 %
4K och aces 66x 4K, 2 aces i 223 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,12, ADR +4,0
= Oförändrad
Headshots vid 30 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
ELO −110

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,82). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −80 ELO
68 matcher · 44 % winrate
På Ancient −35 ELO
47 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 +21 ELO, winrate 34 %
På torsdagar −42 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar SK1DD i match 1 för dagen: −80 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,66 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage87
55 % bättre än 64 %
0,92 bättre än 97 %
95,7 bättre än 96 %
1,32 bättre än 98 %
62 % från 448 dueller bättre än 96 %
45 % från 60 situationer bättre än 70 %
Anubis54
63 % bättre än 85 %
0,92 bättre än 98 %
95,8 bättre än 97 %
1,35 bättre än 99 %
59 % från 262 dueller bättre än 89 %
53 % från 38 situationer bättre än 85 %
Ancient47
38 % bättre än 10 %
0,80 bättre än 75 %
83,6 bättre än 61 %
1,18 bättre än 90 %
57 % från 143 dueller bättre än 80 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Inferno32
47 % bättre än 31 %
0,81 bättre än 80 %
87,1 bättre än 75 %
1,13 bättre än 77 %
57 % från 124 dueller bättre än 78 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Dust 221
43 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 36 %
77,5 bättre än 32 %
1,00 bättre än 39 %
58 % från 99 dueller bättre än 84 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Cache16
38 % -
0,76 -
85,4 -
1,07-
64 % från 61 dueller -
19 % från 16 situationer -
Nuke7
57 % -
0,79 -
80,7 -
1,12-
88 % från 17 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass3
33 % -
0,84 -
89,0 -
1,23-
70 % från 10 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SK1DD

På 267 matcher ligger SK1DD på K/R 0,85 och ADR 90,0; ratingen från de 246 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 30 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 30 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 54 matcher. I 153 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 47 under 0,90. I 223 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar SK1DD i match 1 för dagen (−80 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+123 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +14 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,12, ADR +4,0. Sämre än tidigare: ELO −110. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 30 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 87 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.