SILVERGI

Portugal
131 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar SILVERGI?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 74,5 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

26 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 26 %−21 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 17 i 131 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 9 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 16 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 111 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 46 %+10 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,03 · Ø 0,26 bättre än 58 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 74,2, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Headshots −14 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −27 ELO
24 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen −25 ELO
34 matcher · 26 % winrate
Mellan 12 och 18 −5 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar SILVERGI på Ancient: −27 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,21 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 36 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % bättre än 68 %
0,65 bättre än 18 %
74,2 bättre än 27 %
0,95 bättre än 34 %
57 % från 65 dueller bättre än 86 %
40 % från 25 situationer bättre än 57 %
Inferno28
57 % bättre än 72 %
0,63 bättre än 15 %
74,3 bättre än 24 %
0,91 bättre än 24 %
50 % från 98 dueller precis i snitt
56 % från 16 situationer bättre än 86 %
Ancient24
50 % precis i snitt
0,69 bättre än 31 %
73,9 bättre än 16 %
0,95 bättre än 33 %
46 % från 76 dueller bättre än 27 %
21 % från 24 situationer bättre än 13 %
Anubis16
38 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 41 %
74,8 bättre än 23 %
1,00 bättre än 53 %
46 % från 50 dueller bättre än 27 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Dust 215
40 % bättre än 16 %
0,68 bättre än 31 %
74,7 bättre än 25 %
0,94 bättre än 28 %
46 % från 54 dueller bättre än 28 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Cache10
40 % -
0,66 -
73,2 -
0,91-
45 % från 33 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke8
13 % -
0,69 -
74,3 -
0,88-
50 % från 36 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SILVERGI

På 131 matcher ligger SILVERGI på K/R 0,67, ADR 74,5 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Headshot-andel med 26 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 7. I snitt 14,6 kills per match, 26 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 28 matcher. I 35 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 63 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,98. Mest ELO tappar SILVERGI på Ancient (−27 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Inferno (+29 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +25 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −14 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,94, ADR vid 74,2, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans +36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.