SILEN--

Spanien
140 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar SILEN--?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 83,3 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 57 %+13 Pp. · Ø 44 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 139 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,6 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 80 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 34x 4K, 5 aces i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 1,4−2,4 · Ø 3,8 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,06 · Ø 0,25 bättre än 69 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om SILEN-- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 139 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,69
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −63 ELO
34 matcher · 44 % winrate
I match 3 för dagen −33 ELO
23 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 +8 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar SILEN-- på Dust 2: −63 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 139 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
49 % bättre än 48 %
0,76 bättre än 76 %
82,3 bättre än 74 %
1,04 bättre än 73 %
52 % från 182 dueller bättre än 65 %
47 % från 19 situationer bättre än 73 %
Dust 234
44 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 82 %
84,7 bättre än 86 %
1,01 bättre än 65 %
56 % från 169 dueller bättre än 87 %
25 % från 20 situationer bättre än 18 %
Ancient23
48 % bättre än 44 %
0,80 bättre än 91 %
85,8 bättre än 86 %
1,10 bättre än 90 %
52 % från 107 dueller bättre än 69 %
38 % från 16 situationer bättre än 56 %
Nuke12
83 % -
0,81 -
79,3 -
1,17-
63 % från 54 dueller -
67 % från 9 situationer -
Inferno11
27 % -
0,68 -
72,9 -
0,92-
58 % från 38 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis10
40 % -
0,84 -
93,7 -
1,13-
47 % från 55 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache8
50 % -
0,69 -
75,6 -
0,94-
52 % från 48 dueller -
67 % från 6 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,83 -
95,5 -
1,09-
52 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SILEN--

På 139 matcher ligger SILEN-- på K/R 0,77, ADR 83,3 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,4. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 17,1 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 83 % winrate på 12 matcher. I 56 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 53 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 5 aces. Mest ELO tappar SILEN-- på Dust 2 (−63 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+31 ELO, winrate 49 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −30 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.