SIKOR--_--
Hur spelar SIKOR--_--?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Svaghet1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Svaghet0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,83). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,13). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 90,9. Senaste 3 månaderna: 75,7 (i början 89,7). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 56 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 50 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 667. Senaste 3 månaderna: 2 583 (i början 1 975).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar SIKOR--_-- på Mirage: −74 ELO, 51 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,44 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 43 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 148 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar SIKOR--_--
På 148 matcher ligger SIKOR--_-- på K/R 0,77, ADR 81,3 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 19 matcher. I 60 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 57 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar SIKOR--_-- på Mirage (−74 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+60 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +608. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −14,0. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +104.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.