SIKOR--_--

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 148 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SIKOR--_--?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 81,3 från 148 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 148 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 43 %−9 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 20 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 39 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,21 · Ø 0,30 bättre än 3 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +608
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −14,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,83). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 148 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −74 ELO
39 matcher · 51 % winrate
På Ancient −31 ELO
24 matcher · 42 % winrate
I match 3 för dagen ±0 ELO
23 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar SIKOR--_-- på Mirage: −74 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,44 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 148 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % bättre än 44 %
0,79 bättre än 70 %
83,8 bättre än 62 %
1,06 bättre än 55 %
48 % från 199 dueller bättre än 27 %
29 % från 17 situationer bättre än 20 %
Dust 226
58 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 32 %
76,2 bättre än 24 %
0,95 bättre än 18 %
46 % från 119 dueller bättre än 20 %
27 % från 15 situationer bättre än 19 %
Anubis25
56 % bättre än 63 %
0,84 bättre än 87 %
87,0 bättre än 77 %
1,12 bättre än 74 %
52 % från 164 dueller precis i snitt
50 % från 14 situationer bättre än 77 %
Ancient24
42 % bättre än 18 %
0,73 bättre än 37 %
75,0 bättre än 15 %
0,97 bättre än 25 %
46 % från 109 dueller bättre än 17 %
11 % från 19 situationer bättre än 3 %
Nuke19
63 % bättre än 74 %
0,83 bättre än 77 %
84,6 bättre än 59 %
1,12 bättre än 66 %
53 % från 101 dueller precis i snitt
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Cache9
78 % -
0,68 -
72,4 -
0,97-
52 % från 42 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno3
33 % -
0,75 -
80,4 -
1,06-
50 % från 10 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SIKOR--_--

På 148 matcher ligger SIKOR--_-- på K/R 0,77, ADR 81,3 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 19 matcher. I 60 av 148 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 57 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar SIKOR--_-- på Mirage (−74 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+60 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +608. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −14,0. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +104.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.