SIKINTILIYIM

Sverige
298 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SIKINTILIYIM?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 80,7 från 297 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 297 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (202 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 50 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 55 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 297 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 69 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 77 %
4K och aces 40x 4K, 10 aces i 202 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 54 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 81,0, Headshots vid 51 %, ELO vid 2 286
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −46 ELO
79 matcher · 56 % winrate
På Anubis −16 ELO
44 matcher · 43 % winrate
På onsdagar −81 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar SIKINTILIYIM på Mirage: −46 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,48 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 297 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 293
60 % bättre än 79 %
0,76 bättre än 58 %
78,8 bättre än 37 %
1,08 bättre än 63 %
52 % från 523 dueller precis i snitt
34 % från 47 situationer bättre än 44 %
Mirage79
56 % bättre än 67 %
0,83 bättre än 83 %
83,9 bättre än 63 %
1,16 bättre än 84 %
53 % från 382 dueller bättre än 60 %
39 % från 56 situationer bättre än 53 %
Ancient50
56 % bättre än 63 %
0,76 bättre än 56 %
79,7 bättre än 38 %
1,04 precis i snitt
48 % från 289 dueller bättre än 30 %
44 % från 25 situationer bättre än 68 %
Anubis44
43 % bättre än 19 %
0,76 bättre än 56 %
80,5 bättre än 46 %
1,06 bättre än 56 %
51 % från 185 dueller bättre än 43 %
33 % från 27 situationer bättre än 42 %
Cache15
33 % -
0,81 -
82,5 -
1,09-
46 % från 91 dueller -
22 % från 9 situationer -
Inferno7
0 % -
0,82 -
89,9 -
1,16-
44 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke5
40 % -
0,62 -
67,8 -
0,84-
40 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -
Aim_map3
67 % -
0,50 -
56,6 -
0,84-
51 % från 93 dueller -
51 % från 93 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SIKINTILIYIM

På 297 matcher ligger SIKINTILIYIM på K/R 0,78, ADR 80,7 och rating 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 93 matcher. I 134 av 297 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 93 under 0,90. I 202 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar SIKINTILIYIM på Mirage (−46 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Dust 2 (+66 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −10 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,09, ADR vid 81,0, Headshots vid 51 %, ELO vid 2 286. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +158.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.