SHEST1K3

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 90 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar SHEST1K3?

Rating 1,33 (från 40 matcher) K/R 0,88 ADR 89,5 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,33
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 88 %
Ratingfördelning från 40 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 48 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 0 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

65 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 65 %+14 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+11 Pp. · Ø 22 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,8+1,1 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 37 %−12 Pp. · Ø 49 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 36 %+25 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,31+0,29 · Ø 1,02 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 3 i 90 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 17,1 %+3,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 97 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 3,3−0,9 · Ø 4,2 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, ADR +11,9, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,84). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −23 ELO
25 matcher · 60 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
27 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 −23 ELO, winrate 36 %
På måndagar −23 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar SHEST1K3 på Anubis: −23 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis25
60 % bättre än 79 %
0,91 bättre än 97 %
92,6 bättre än 94 %
1,41-
67 % från 42 dueller bättre än 99 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Mirage24
38 % bättre än 10 %
0,86 bättre än 92 %
89,3 bättre än 86 %
1,22-
51 % från 51 dueller precis i snitt
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Ancient17
59 % bättre än 72 %
0,88 bättre än 95 %
88,3 bättre än 81 %
1,28-
70 % från 37 dueller bättre än 99 %
60 % från 5 situationer bättre än 92 %
Inferno11
45 % -
0,98 -
96,2 -
1,60-
76 % från 25 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke6
0 % -
0,67 -
65,1 -
0,97-
63 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -
Dust 23
67 % -
0,80 -
74,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SHEST1K3

På 90 matcher ligger SHEST1K3 på K/R 0,88 och ADR 89,5; ratingen från de 40 matcherna med rating är 1,33. Största styrka: Rating med 1,33. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,8 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 25 matcher. I 27 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 5 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,39. Mest ELO tappar SHEST1K3 på Anubis (−23 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, ADR +11,9, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.