SERGUNYA-

Turks- och Caicosöarna
116 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SERGUNYA-?

Rating 1,01 (från 66 matcher) K/R 0,70 ADR 78,1 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 66 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

42 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 42 %+20 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 116 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 1,9−2,4 · Ø 4,3 bättre än 4 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 1,01, ADR vid 79,1
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,69). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −24 ELO
28 matcher · 71 % winrate
Mellan 18 och 24 +9 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar SERGUNYA- på Ancient: −24 ELO, 71 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
42 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 43 %
79,7 precis i snitt
0,94 bättre än 25 %
48 % från 153 dueller bättre än 37 %
46 % från 13 situationer bättre än 74 %
Ancient28
71 % bättre än 95 %
0,69 bättre än 26 %
77,1 bättre än 30 %
1,07 bättre än 73 %
56 % från 78 dueller bättre än 76 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis14
57 % -
0,72 -
76,4 -
1,03-
48 % från 50 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke13
62 % -
0,68 -
76,6 -
0,93-
44 % från 52 dueller -
75 % från 4 situationer -
Inferno6
67 % -
0,84 -
85,9 -
1,36-
60 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SERGUNYA-

På 116 matcher ligger SERGUNYA- på K/R 0,70 och ADR 78,1; ratingen från de 66 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 71 % winrate på 28 matcher. I 26 av 66 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 24 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar SERGUNYA- på Ancient (−24 ELO, winrate 71 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+36 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +36 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,01, ADR vid 79,1. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.