SENBY

Estland
Sedan 2018 på FACEIT 340 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SENBY?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 78,1 från 338 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 338 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 0,8−0,8 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 338 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 47x 4K, 7 aces i 272 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,1−2,2 · Ø 4,3 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 80 %+8 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +280
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,94, ADR vid 77,9, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 338 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −32 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −27 ELO
77 matcher · 58 % winrate
Mellan 12 och 18 +60 ELO, winrate 48 %
På tisdagar −32 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar SENBY på Nuke: −32 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,18 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 338 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
52 % bättre än 54 %
0,72 bättre än 46 %
78,6 bättre än 44 %
0,96 bättre än 33 %
42 % från 453 dueller bättre än 11 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Dust 277
58 % bättre än 76 %
0,74 bättre än 61 %
80,7 bättre än 55 %
0,98 bättre än 40 %
44 % från 424 dueller bättre än 17 %
40 % från 25 situationer bättre än 58 %
Anubis67
57 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 39 %
79,3 bättre än 46 %
0,93 bättre än 19 %
48 % från 405 dueller bättre än 33 %
40 % från 20 situationer bättre än 57 %
Ancient52
46 % bättre än 29 %
0,68 bättre än 22 %
77,2 bättre än 30 %
0,88 bättre än 8 %
42 % från 279 dueller bättre än 8 %
35 % från 20 situationer bättre än 42 %
Nuke26
46 % bättre än 19 %
0,71 bättre än 26 %
77,2 bättre än 23 %
0,93 bättre än 13 %
51 % från 132 dueller bättre än 42 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %
Cache20
55 % -
0,64 -
69,0 -
0,85-
39 % från 108 dueller -
80 % från 5 situationer -
Inferno12
58 % -
0,70 -
70,6 -
0,94-
44 % från 63 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,71 -
78,7 -
0,91-
69 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SENBY

På 338 matcher ligger SENBY på K/R 0,71, ADR 78,1 och rating 0,94. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 15,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 58 % winrate på 12 matcher. I 102 av 338 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 156 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar SENBY på Nuke (−32 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+95 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +280. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,94, ADR vid 77,9, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.