SEMAKINAYANA

Vanuatu
Sedan 2020 på FACEIT 104 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SEMAKINAYANA?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 77,7 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 5 i 104 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,08 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +97
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 77,4, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
21 matcher · 48 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −24 ELO
36 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar SEMAKINAYANA på Dust 2: −24 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 42 %
79,5 bättre än 41 %
0,99 bättre än 34 %
50 % från 119 dueller bättre än 42 %
43 % från 14 situationer bättre än 65 %
Dust 221
48 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 43 %
76,9 bättre än 29 %
1,02 bättre än 42 %
49 % från 74 dueller bättre än 37 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Anubis20
65 % bättre än 86 %
0,77 bättre än 61 %
81,5 bättre än 51 %
1,07 bättre än 58 %
56 % från 71 dueller bättre än 73 %
44 % från 9 situationer bättre än 62 %
Ancient18
61 % bättre än 80 %
0,70 bättre än 28 %
75,8 bättre än 22 %
0,99 bättre än 34 %
62 % från 71 dueller bättre än 92 %
69 % från 13 situationer bättre än 98 %
Nuke9
56 % -
0,69 -
69,7 -
0,97-
63 % från 30 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache4
50 % -
0,76 -
80,0 -
1,10-
57 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno3
100 % -
0,59 -
71,8 -
0,87-
27 % från 15 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SEMAKINAYANA

På 104 matcher ligger SEMAKINAYANA på K/R 0,73, ADR 77,7 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 20 matcher. I 37 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 41 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar SEMAKINAYANA på Dust 2 (−24 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +97. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 77,4, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.