SE7EN-07

Schweiz
214 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar SE7EN-07?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 75,3 från 214 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 214 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,01).

Headshot-andel 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 55 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,93−0,08 · Ø 1,01 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 214 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,1 %−2,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,9 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 15 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 13 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 7,4+3,2 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,24 · Ø 0,27 bättre än 94 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 74,6, Headshots vid 48 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −226

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −45 ELO
35 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −70 ELO, winrate 41 %
På måndagar −25 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar SE7EN-07 på Inferno: −45 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,32 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 281
62 % bättre än 85 %
0,63 bättre än 8 %
73,8 bättre än 18 %
0,93 bättre än 19 %
49 % från 266 dueller bättre än 43 %
42 % från 57 situationer bättre än 60 %
Ancient35
49 % bättre än 44 %
0,69 bättre än 32 %
77,7 bättre än 39 %
0,94 bättre än 29 %
49 % från 154 dueller bättre än 40 %
32 % från 28 situationer bättre än 37 %
Inferno35
40 % bättre än 10 %
0,69 bättre än 32 %
82,6 bättre än 60 %
0,95 bättre än 25 %
49 % från 146 dueller bättre än 32 %
22 % från 32 situationer bättre än 17 %
Nuke21
43 % bättre än 16 %
0,69 bättre än 22 %
75,2 bättre än 22 %
0,91 bättre än 10 %
56 % från 81 dueller bättre än 70 %
33 % från 18 situationer bättre än 38 %
Anubis17
12 % bättre än 1 %
0,56 bättre än 1 %
63,6 bättre än 1 %
0,78 bättre än 1 %
36 % från 53 dueller bättre än 2 %
39 % från 18 situationer bättre än 54 %
Cache11
73 % -
0,71 -
76,0 -
1,06-
48 % från 42 dueller -
29 % från 7 situationer -
Mirage8
25 % -
0,66 -
71,1 -
0,95-
53 % från 32 dueller -
56 % från 9 situationer -
Vertigo6
50 % -
0,69 -
77,3 -
0,93-
39 % från 18 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SE7EN-07

På 214 matcher ligger SE7EN-07 på K/R 0,66, ADR 75,3 och rating 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 9. I snitt 14,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 73 % winrate på 11 matcher. I 52 av 214 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 110 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,96. Mest ELO tappar SE7EN-07 på Inferno (−45 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+38 ELO, winrate 62 %). Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −226. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,92, ADR vid 74,6, Headshots vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.